Slik spiller du Risiko

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 13 August 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
A kept woman wanted to get an expensive jewelry ring from a taxi driver for free
Video: A kept woman wanted to get an expensive jewelry ring from a taxi driver for free

Innhold

I denne artikkelen: Lære det grunnleggende Søke og plassere nye hærer Tappe et territoriumFortifisere territorier Bruke riktige strategier16 Referanser

Risiko er et unikt spill. Det er både et godt spill å spille med venner og et strategispill som blir øvd og studert av mange spillere over hele verden. Målet i Risiko er å erobre verden ved å kontrollere alle styrets territorier. Hvis du ikke kan erobre verden i det virkelige liv, hvorfor ikke gjøre det i dette mytiske brettspillet?


stadier

Del 1 Lære det grunnleggende



  1. Forstå de grunnleggende målene for spillet Målet med spillet er å erobre verden ved å kontrollere alle territoriene på brettet. For dette må du okkupere alle styrets territorier og eliminere alle andre spillere. Du tar et territorium ved å utfordre en annen spiller til terningen. Da må du sørge for å forsvare territoriene du har.


  2. Gjør deg kjent med brikkene i spillet. Før du begynner å spille, må du forstå hvor enkelt elementene er. Risikospillet har et sammenleggbart brettspill, 72 kort og forskjellige hærfigurer.
    • Risikoplatået omfatter seks kontinenter: Nord-Amerika, Sør-Amerika, Europa, Afrika, Asia og Oseania, til sammen 42 territorier.
    • Hærene til risiko finnes i seks farger og er representert med forskjellige figurer, som hver representerer hærer i forskjellige størrelser. Hver farge inkluderer infanteristykker (1 hær), ryttere (5 hærer) og artilleribiter (10 hærer).
    • Du må også ha 72 risikokort i spillet ditt. 42 kort representerer territorier og har også enten infanteri, kavaleri eller artilleri. Det er to "jokerkort" og 28 "misjonskort" som brukes til å spille den "hemmelige oppdrag" -varianten av risikoen. Det må også være 5 terninger (tre røde og to blå).



  3. Bestem hvor mange spillere som skal spille. Før du begynner, må du telle hvor mange spillere som vil delta. Antallet våpen i starten avhenger av antall spillere:
    • 6 spillere - 20 hærer hver
    • 5 spillere - 25 hærer hver
    • 4 spillere - 30 hærer hver
    • 3 spillere - 35 hærer hver
    • 2 spillere - 40 hærer hver (avhengig av de forskjellige utgavene av spillet)


  4. Invester hjemområdene dine. Dette vil avgjøre hvor alle spillerne skal starte. Hvert territorium må til enhver tid være okkupert av minst en hær. Det er to måter å bestemme startområdene.
    • Hver spiller ruller en die (dette er reglene standarder). Spilleren som gjorde høyest poengsum, velger et fritt territorium og plasserer en soldat på det. Ved å følge retningene til en klokke, velger hver spiller et gratis territorium til alle territorier er tatt. Så snart de 42 territoriene er okkupert, plasserer spillerne igjen fritt de gjenværende hærene på deres territorier.
    • Del ut kortene (for alternativ regel). Del ut alle kort bortsett fra de to "jokertegnene". Hver spiller plasserer (hver sving) en hær på territoriene han har kartet over.



  5. Bestem rekkefølgen du spiller ved å rulle en terning. Spilleren som gjør det største terningkastet starter spillet, og deretter følge rekkefølgen på en klokke, følger de andre. Når du vet i hvilken rekkefølge du vil spille, kan du starte spillet.

Del 2 Anskaffe og plasser nye hærer



  1. Velg enheter. Hver spiller har muligheten til å velge mynter basert på verdien. Hvis du for eksempel har 7 bonde på et territorium, disse bevæpnet kan være representert med 5 stykker infanteri eller av en rytter (som er verdt 5 hærer) og 2 stykker infanteri (som utgjør totalt 7 hærer).


  2. Motta dine nye hærer på begynnelsen av hver sving. I begynnelsen av hver runde får alle spillere nye hærer. Antall våpen som skal mottas bestemmes av forskjellige faktorer.
    • Antall territorier under din kontroll. For alle tre okkuperte områdene mottar du en hær. For eksempel, hvis du har 11 territorier, mottar du 3 hærer, hvis du har 22 territorier, mottar du 7 hærer.
    • Vis kortene dine. Du kan vise kortene dine hvis du har tre kort (for eksempel tre artillerier) eller tre forskjellige kort (infanteri, kavaleri og artilleri). For den første kombinasjonen av kort du viser, får du 4 hærer, for den andre får du 6, for den tredje får du 8, for den fjerde, du får 10, deretter 12 for den femte og 15 for den sjette . For enhver annen kombinasjon derfra, mottar du 5 flere hærer hver tur. Hvis du har mer enn 5 risikokort i begynnelsen av en sving, må du vise minst en kombinasjon.
    • Kontroller alle territoriene på et kontinent. For hvert kontinent du dominerer totalt (ingen fiendens hær er til stede på det), får du forsterkninger. Afrika rapporterer om 3 hærer, Asia 7, Australia 2, Europe 5, North America 5 og South America 2.
    • Hvis antall våpen du må motta i begynnelsen av svingen, er mindre enn tre, runde til tre.


  3. Plasser hærene. Arranger hærene mottatt i begynnelsen av svingen hvor du vil, så lenge det er i et territorium du kontrollerer. Du kan fordele dem som du ønsker, du kan sette en hær på hvert territorium eller plassere dem på ett territorium, det er ditt valg.
    • Hvis du på begynnelsen av din tur har vist en kombinasjon av kort med territorium som allerede er under din kontroll, mottar du ytterligere to infanterier. Disse hærene må plasseres på det aktuelle territoriet.

Del 3 Angripe et territorium



  1. Angrep tilstøtende territorier. Du kan angripe bare naboområdene til et territorium som tilhører deg. To territorier er også naboer hvis de er forbundet med en stiplet linje på sjøen. For eksempel kan du ikke angripe India fra Alberta fordi disse to territoriene ikke berører hverandre.


  2. Angrep igjen. Du kan angripe et nærliggende territorium fra et territorium under din kontroll så mange ganger du vil. Du kan angripe det samme territoriet flere ganger eller angripe forskjellige territorier hvor som helst på kartet. Du kan angripe det samme territoriet fra det samme territoriet, men du kan også angripe fra andre territorier så lenge de berører territoriet du vil fange.
    • Å angripe er valgfritt. Det kan hende at en spiller ikke angriper i det hele tatt (dette er ikke en god idé, bortsett fra når du er svak).


  3. Annonser angrepet ditt. Annonser intensjonene dine høyt. Du kan for eksempel si: Angrep Brasil fra Argentina .


  4. Bestem størrelsen på angrepshæren din. Fordi territoriet ditt må være okkupert til enhver tid, må du alltid legge igjen minst en hær. Antall angripende hærer avgjør hvor mange terninger du kaster. Antallet terninger du kaster har innvirkning på vinnersjansen din.
    • 1 hær = 1 dø
    • 2 hærer = 2 terninger
    • 3 eller flere hærer = 3 terninger


  5. Rull terningene. Du ruller opptil tre røde terninger, avhengig av størrelsen på troppen din (minimum 3 hærer). Den forsvarende spilleren ruller samme antall terninger han har forsvart på det territoriet han forsvarer, men høyst to!
    • De to beste terningene blir sammenlignet (den høyeste poengsum for angriperen og forsvareren), deretter de to følgende terningene. Hvis det bare er en blå terning, kan du sammenligne den med de beste røde terningene (noen ganger er terningene hvite og røde).
    • Fjern en av hærene dine fra det angripende territoriet hvis den blå terningen er større enn eller lik den tilsvarende røde terningen.
    • Fjern en av hærene dine fra det forsvarende territoriet hvis den røde formen er strengt større enn den tilsvarende blå formen.


  6. Besette territoriet. Hvis du klarer å fjerne alle de forsvarshærene på et territorium, må du okkupere det nye territoriet ditt med minst like mange hærer som de som deltok i angrepet. Hvis du angrep med tre terninger (tre hærer), må du okkupere det nye territoriet med minst tre hærer. Imidlertid kan du legge mer hvis du vil.


  7. Få et risikokort. Hvis du har erobret minst ett territorium på slutten av angrepsfasen, får du et risikokort. Du kan ikke motta mer enn ett risikokort på denne måten per tur. Målet er å få 3 risikokort som du vil handle mot ekstra hærer.
    • Når du klarer å utrydde en motstander fullstendig, mottar du alle risikokortene han har i sin besittelse på det tidspunktet han tapte.

Del 4 Befestigende territorier



  1. Vent på tur. Du kan ikke flytte hærene dine før neste angrepsfase. For å beskytte territoriene dine mot fiendens angrep, har du muligheten til å flytte noen av hærene dine før du avslutter din tur til å forsterke noen viktige territorier.


  2. Befest territoriene dine. Flytt territoriets hærer til territoriet på slutten av svingen. Det er bedre å flytte hærer på eksploderte grenseområder for å angripe dine svake fiender. Det er to forskjellige regler om denne fasen av spillet.
    • Standardregelen : Flytt så mange våpen du vil fra et "enkelt" territorium til hvilket som helst nabot territorium under din kontroll.
    • Den alternative regelen Du kan flytte så mange våpen du vil og hvor du vil, så lenge de aktuelle territoriene henger sammen av territorier under din kontroll.


  3. La være minst en hær. Du må forlate minst en brikke i hvert territorium, det er ikke lov å ha et territorium uten noen hær. Uten å gjøre det, ville du ikke lenger ha kontroll over denne regionen.

Del 5 Bruke riktige strategier



  1. Gjør deg kjent med de tre grunnleggende strategiske reglene. Du kan finne dem i manualen som fulgte med spillet. Risiko er et strategispill, så vinneren er ofte den som bruker taktikker for å lure motstanderne. De tre grunnleggende strategiske tipsene som er i håndboken er som følger.
    • Forsøk å kontrollere hele kontinenter for å få flere forsterkninger. Kraften din avhenger i stor grad av forsterkningene dine, så det er en god strategi å maksimere armeringsavkastningen.
    • Se på grensene dine og se opp for enhver oppbygging av fiendens hærer: dette er ofte et angrepstegn.
    • Forsikre deg om at du styrker dine egne grenser for å motstå ethvert angrep. Konsentrer forsterkningene dine på grensene dine for å styrke dem og gjøre territoriet ditt nesten ugjennomtrengelig.


  2. Angrep mye tidlig i spillet En god teknikk er å angripe så mange fiendtlige territorier som mulig fra begynnelsen av spillet, uten å svekke forsvaret ditt for mye. Jo mer territorium du har, jo flere våpen vil du få hver tur, og spilleren med færre vil få færre våpen. Angrep reduserer også antallet fiender, så de vil ha færre stykker å angripe deg.


  3. Eliminer svake spillere. Forsøk å eliminere svake spillere som har mye risikokort. Dette har to gode sider: du blir kvitt en fiende mens du mottar ytterligere risikokort. Når spillet skrider frem, desto viktigere er de, fordi antallet våpen du vil motta vil være større hver gang en spiller bruker kortene sine for å bytte dem.


  4. Lær teoriene om kontinentene. Spillere som spiller "Risk" vet ofte at noen kontinenter er mer fordelaktig å kontrollere enn andre. Kontroller et lite kontinent tidlig i spillet fordi det er enkelt å forsvare, og du vil motta en kontinentbonus hver tur. Strategiene for kontinentene er.
    • Teorien om Australia. Start i Australia og behold det. Dette vil gi deg to ekstra hærer hver tur. I tillegg er Australia bare tilgjengelig fra et territorium. Akkumulere hærer, angrep deretter Asia når dette territoriet er svakt bevoktet. Men prøv å få Afrika først og deretter Sør-Amerika.
    • Teorien om Nord-Amerika. Start i Nord-Amerika, så befester deg mot Europa og Asia. Angrep deretter Sør-Amerika, og gå deretter gjennom Afrika for å angripe Europa. Denne teorien er spesielt effektiv hvis Asia og Europa er involvert i en utvidelseskrig.
    • Teorien om Afrika. Start i Afrika, og styrk deg deretter mot Europa og Sør-Amerika. Angrep Sør-Amerika, og gå deretter gjennom Nord-Amerika for å nå Asia gjennom Alaska. Denne teorien er basert på ideen om at Asia, Nord-Amerika og Europa driver med en utvidelseskrig.
    • Å unngå å starte i Asia er et kontinent med mange grenser for å beskytte: du vil raskt spre for mye og derfor eksponere deg selv.


  5. Bruk en defensiv strategi. Velg heller å forsvare grensene uten å angripe. Du vil ikke motta risikokortet ditt, men du vil ha mange forsvar, som vil gjøre angrepene til motstanderne mer kompliserte (med mindre hemmelig allianse mellom to eller flere spillere etablerer seg ikke stilltiende).


  6. Inngå allianser. Selv om dette ikke er angitt i spillereglene, kan du inngå avtaler med andre spillere om ikke å angripe visse territorier, med mindre visse vilkår er oppfylt. For eksempel: vi kan ikke angripe Afrika før Jordan er eliminert. Dette vil hjelpe deg hver 2. (eller 3 ...) offensiv på andre fronter. Husk imidlertid at du på et tidspunkt må gå i krig.